ID=e/swirl ph 99,Để tính kèõ góc trực tíếp, ngườỉ chơị cần xác định số lượng góc đã được phát rả trong trận đấũ tại thờì điểm đặt cược và đựa vàò đó để qúýết định cược vào "dưới" háỵ "trên". nếụ số lượng góc đã phát rà sãu khi kết thúc trận đấù nằm trọng khoảng mức kèo mà người chơi đã chọn, người chơi sẽ thắng cược. ngược lạĩ, người chơi sẽ thủa cược.